Nouveaux marchés : les chiffres délirants de la Coupe du monde Fortnite
3 août 2019 12:20, par Fylyp82
2,5 millions de spectateurs pour 250 millions de personnes qui ont joué au jeu au moins une fois dans leur vIe. Ca fait 1%. Ca va.
Le succès de Fortnite était prévisible : ce jeu est gratuit je crois avec des objets numériques à acheter pour progresser, les jeux de tir en arènes constituent un pari relativement peu risqué depuis 20 ans (Counterstrike), il ratisse large enfin en misant sur le côté « jeu de tir pour les gens pas pro au jeu de tir » popularisé par Nintendo avec Splatoon.
Pas fan pour ma part ; les graphismes sont assez laids, les mécaniques du jeu assez conventionnelles et l’intérêt en tant sue jeu qui tient tout seul assez nul.
Un non évènement culturel pour une vrzie plateforme de blanchissement.