Victoire française en jeu vidéo
26 septembre 2015 05:17, par Francois Desvignes
C’est un jeu video sur l’apprentissage (et l’éloge) du terrorisme.
Le N.O.M. récompense ce genre d’intitiative pour les raisons que l’eschatologie chrétienne a déjà amplemant expliqué et en plus de l’expliquer a indiqué, avec 2000 ans d’avance, comment la combattre ET la vaincre.
Mais en quoi ces étudiants dans leur exercice furent-ils "français" ?
Etre Français et N.O.M. compatibles ou laudateurs, c’est antinomique.
C’est bien ce qui fait d’ailleurs chier le N.O.M.