1992 : le jeu vidéo devient un fait social
5 décembre 2019 23:31, par Anonyme
Moi je jouais aux jeux vidéos, ça ne m’empêchait pas d’être 1er ou deuxième de classe durant toute ma scolarité.
Je pense que certains jeux favorisent une rapidité de réflexe, créent des schémas combinatoires intelligents dans l’esprit du joueur, incitent à la résolution de problèmes mathématiques par exemple, et affûtent l’intelligence en gros.
Bien sûr, tout cela doit être ponctué de lectures intéressantes, de socialisation, et de travail efficace.
Je me souviens d’avoir vécu de superbes moments à jouer avec mes frangins, mes cousins, mes amis. Nous avions d’autres activités ludiques et autres qui nous réunissaient, mais bon, les consoles, c’était sacrément bien aussi.